《进击的巨人》改编游戏系列全球累计销量突破260万份

2021-12-27 来源:电愉快报

全球累计销量已经突破260万份

光荣特库摩宣布,旗下三款《进击的巨人》改编游戏 ——《进击的巨人》《进击的巨人2》和《进击的巨人2 最终之战》全球累计销量已经突破260万份。

《进击的巨人》是光荣特库摩旗下Omega Force工作室推出的漫改动作游戏,初代作品于2016年8月发售,第二部作品《进击的巨人2》于2018年3月发售,其资料片《进击的巨人2:最后一战》于2019年7月发售,三部作品共包含40位以上的可操作角色。

其中,Omega Force工作室堪称无双系列产品的奠基人,一手打造了历时23年之久的经典割草游戏《真三国无双》,并借此辐射同类IP乃至跨界IP,研发出《大蛇无双》《塞尔达无双》《火焰纹章无双》《刀剑乱舞无双》等产品。
从战略地图、装备养成、人物造型,到台词设计、声优加持、联动内容等,Omega Force工作室一方面为无双系列添砖加瓦,另一方面也展示出一套合理可行的商业化路线。“万代南梦宫出IP+光荣出产品”,这对黄金搭档不但在日本地区赚得盆满钵满,更将产品推向全球市场,取得耀眼成绩。
尽管这种类似换汤不换药的做法口碑不佳,但受众广泛,依然能实现利润暴涨。据光荣特库摩公布的20-21财年的年度财报显示,期内销售额达603.7亿日元,同比增长41.6%,营业利润达243.97亿日元,同比增长73.0%,均创历史新高。其中,《塞尔达无双 灾厄启示录》与《三国志 战略版》厥功至伟。

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