2021年深度影响韩国游戏业的十大事件和趋势汇总

2022-01-04 来源:电愉快报

年关将至,外媒特意汇总了2021年深度影响韩国游戏业的十大事件和趋势

年关将至,外媒特意汇总了2021年深度影响韩国游戏业的十大事件和趋势。

“概率类型项目”争议
对于概率类物品的信息公开,韩方相关政府坚持通过立法的方式,但行业试图通过自律来应对。对过度的概率型商品商业模式 (BM) 感到厌倦的玩家积极支持立法工作。

废除“游戏宵禁”
以青少年游戏《MineCraft》的话题为起点,舆论、玩家与政治圈团结在一起。在11月,韩国国会通过了宵禁规制废除案。

行业加薪
2月份,以Nexon为开端,韩国游戏企业开始全面上调员工年薪。Nexon将员工年薪上调了800万韩元(约4.2万元人民币),NCsoft将开发员年薪上调了1300万韩元+α(约6.9万元人民币)、非开发员工1000万韩元+α(约5.3万人民币)、Krafton开发员工年薪上调2000万韩元(约10.7万元人民币)、非开发员工1500万韩元(约8万元人民币)等。

区块链/NFT
8月引入区块链功能的《MIR 4》全球版本在海外市场取得巨大成功后,相关领域的受关注程度就达到了峰值。Q3财报中,Netmarble、Ncsoft、NHN、Kakao games等多家韩国企业都表明了进军区块链领域的意向。

产业重组
Nexon合并其子公司Natgames和Nexon GT,新的公司名称被称为Nexon Games(暂定);Wemade收购了Sunday Tods;Com2uS Holdings(原Gamevil)加强控股公司制度。韩国游戏公司在积极进行组织结构调整。

KOSPI、KOSDAQ游戏“大将股”交替
在KOSPI中,Ncsoft一直担任“大将股”,但在8月Krafton上市后就接任了这一位置。在KOSDAQ中,Pearl Abyss和Kakao Games之间的“大将股”竞争非常激烈。

移动端《天堂》的TOP1不再坚挺
6月份发布的Kakao Games的《奥丁:神叛》打破了移动端《天堂》俩兄弟的壁垒,成为韩国销售第1位。

中国游戏行业监管
中国从今年开始限制未成年人玩家每周只能玩3个小时(周五至周日每天各1小时)。这样的规定不仅给中国的玩家和游戏公司带来了影响,也给韩国游戏企业带来了连锁反应。

中国游戏版号发放放缓
2020年12月,Com2us的《魔灵召唤:天空之役》获得中国版号;2021年8月,Pearl Abyss的《黑色沙漠》手游获得中国版号。除此之外,暂无别的韩国游戏。由于国际形势等相关情况,版号问题无法在短期内获得解决。

游戏成为韩国国政监察的主要案例
韩国政客们把目光聚焦在了游戏行业和玩家身上。为了电子竞技发展,国会议员召开了电子竞技发展立法会议,多数议员提出了游戏相关法案;韩国各政党总统选举候选人竞选时,还参加了游戏相关活动或发表了相关言论;韩国文化体育观光委员会、韩国公平贸易委员会、韩国环境劳动委员会、韩国保健福祉委员会等多个韩国政府部门都将游戏作为主要案件......韩国游戏产业地位显著提高。

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