腾讯全资拿下Inflexion,因为他有钞能力

2022-02-24 来源:电愉快报

Improbable宣布腾讯宣布全资收购了旗下的第一方游戏开发工作室Inflexion Games

Improbable宣布腾讯宣布全资收购了旗下的第一方游戏开发工作室Inflexion Games,该工作室正在开发的游戏作品《夜莺》(Nightingale)也将加入腾讯的Level Infinite产品线。而在这次收购之后,Improbable也或将正式退出第一方游戏开发,《夜莺》也宣布将不再使用Spatial OS的技术。

《夜莺》是一款多人在线的生存建造类游戏,其开发工作室Inflexion Games的许多员工都是来自前BioWare的成员,他们曾开发过《质量效应》、《龙腾世纪》和《星球大战》等游戏,因此在《夜莺》的建构上,他们不仅沿袭了此前游戏的诸多经验,还加入了独特的生存以及建造元素。
在《夜莺》中,玩家需要收集材料进行建造和探索,并在这个荒蛮而多彩的灵境世界中生存下来,其游戏主线则是要找到合适材料,穿越重重危险回到“夜莺”。不过在建造系统上,Inflexion并没有透露过多,但他们表示游戏在建造部分的开发性和自由度非常高,包含了多种可自定义的选项,模块化的建筑系统也可以帮助玩家创建更加复杂的村庄。

背后的技术力不容忽视。英国的“超级技术独角兽”Improbable曾在2017年获软银5亿美元巨额投资、2018年再获网易5000万美元投资,依靠的正是提供的支持游戏玩家多人在线的网络服务的技术力,旗下的Spatial OS平台就是一个多人游戏研发解决方案,除了可以为小型的游戏开发者解决基础设施、网络方面的问题,更是为主流、甚至定制化的引擎都做了插件,以便开发者可以更聚焦于游戏内容的创作上。
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