Newzoo 发布2022全球游戏市场预测

2022-05-06 来源:电愉快报

据Newzoo 发布2022全球游戏市场预测显示

据Newzoo 发布2022全球游戏市场预测显示,全球游戏市场在 2022 年收入的具体数据为 2031 亿美元,与 2021 年全球游戏市场收入相比增长了 5.4%。此外,按国家和地区排名,2022 年美国游戏市场的收入将达到 505 亿美元,超过中国游戏市场的 502 亿美元收入。Newzoo 认为,中国在政策层面对游戏行业的压力开始在市场显现影响。

与此同时,主机市场将是 2022 年游戏市场的主要增长动力,尽管供应链问题仍在持续,但主机游戏在 2022 年将产生 569 亿美元收入,同比增长 8.4%。Newzoo 认为该增长主要受多个因素影响,包括:《宝可梦传说 阿尔宙斯》《星空》《战神 诸神黄昏》等第一方大作的推出;《艾尔登法环》《使命召唤 现代战争2》以及年货体育游戏等第三方热门作品的流行;《堡垒之夜》《使命召唤 战区》《侠盗猎车手Online》等服务型游戏的强劲势头;新世代主机装机量增长带来的游戏销量提升(新玩家需要购入游戏来善用新主机);索尼新推出的新 PlayStation Plus 订阅服务。


预测报告还指出,中国 PC 游戏市场在 2022 年同比略有下降,下降趋势将加速到 2024 年,这也是政策层面带来的影响。
移动端方面,Newzoo 预测近几年玩家将游戏时间和消费转移到移动设备的趋势仍在持续,2022 年移动端游戏市场收入将首次突破 1000 亿美元大关,同比增长 5.1%,达到 1035 亿美元。值得一提的是,该预测的增长率明显低于 2020 和 2021 两年,Newzoo 认为原因在于全球疫情相对前两年有所缓和。值得一提的是,预测中亚太地区中日韩等成熟市场增长率都较低,全球增长主要靠拉美和东南亚的新兴市场增长拉动。

Tags:

游戏产业