《原神》移动端累计收入突破30亿美元

2022-05-07 来源:电愉快报

Sensor Tower商店情报数据显示

Sensor Tower商店情报数据显示,在苹果App Store和Google Play,《原神》累计收入已经超过了30亿美元。据悉,《原神》在移动平台花了171天达成营收10亿美元的里程碑。195天后,该作手游版本收入超过20亿美元,而又过了185天后,《原神》移动端收入突破了30亿美元的大关。这意味着作为有史以来最成功的手游之一,《原神》平均每6个月的营收就达到了10亿美元。
Sensor Tower表示,《原神》是2022年第一季度全球收入最高的抽卡手游,营收高于《天堂W》、《赛马娘》等其他畅销作品。这家机构称开发商经常推出海量更新内容,例如新玩法、全新可搜索区域,以及玩家可以收集的新角色等。而在更新内容的拉动下,《原神》平均每隔三周营收就会经历一次大幅飙升。

根据Sensor Tower的统计,中国是《原神》在移动端累计营收最高的国家,其iOS版本(注:Sensor Tower未统计手游在第三方安卓商店的收入)在中国市场的收入已经达到9.733亿美元,占全球总收入的比例约为30.7%。日本、美国在这项统计中排在第二和第三名,营收占比分别为23.7%和19.7%。
Sensor Tower还指出,《原神》玩家的活跃度一直比较高。2022年第一季度,《原神》(手游版本)的全球月活跃用户数比去年同期增长了大约44%。米哈游的在线运营策略非常成功,Sensor Tower预计到今年晚些时候,《原神》移动端收入将会达成40亿美元的里程碑。

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