2022年上半年韩国移动游戏市场洞察:营收27.7亿美元

2022-08-12 来源:电愉土豆泥

2022年上半年韩国移动游戏市场洞察:营收27.7亿美元

Sensor Tower发布2022年上半年韩国移动游戏市场洞察显示,期内市场收入为 27.7 亿美元,同比小幅下降 1.9%

韩国在全球手游收入国家排名中位列第 4,仅次于美国、日本与中国。按平台划分,安卓用户贡献近 80% 收入份额,较 2021 年同期下滑 4.4%iOS 用户支出则迎来显著增长,同比提高 9.1%

下载量方面,2022 年上半年韩国手游总下载量为 2.6 亿,较去年同期下降 7.2%。其中 Google Play iOS 渠道下载量分别为 2.1 亿、5000 万。安卓用户依旧是韩国手游市场最主要群体,占比达 80.9%

RPG 手游一直是韩国玩家最青睐的游戏品类。2022 年上半年期间,该品类游戏在 iOS 平台贡献近 2.5 亿美元收入,占市场总额的 47.4%。同期收入增长表现最为亮眼的品类包括生活音乐与动作类。

下载量方面,两款收集虚拟运动鞋的计步休闲游戏《STEPN》、《Aglet》在 2022 年上半年开始流行,使定位 AR 品类获得 102.2% 下载量增长。此外,棋牌、射击以及生活音乐游戏均表现出良好增长势态。

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