《夺宝奇兵》游戏项目设计新总监就位,曾参与经典FPS《黑暗》

2022-12-02 来源:电愉土豆泥

《夺宝奇兵》游戏项目设计新总监就位,曾参与经典FPS《黑暗》

MachineGames宣布《夺宝奇兵》游戏项目设计新总监Jens Andersson就位,他曾担任射击游戏《黑暗》以及《超世纪战警:逃离屠夫湾》的首席设计师。


新《夺宝奇兵》游戏由MachineGames研发、贝塞斯达发行。执行制作人Todd Howard表示虽然会与卢卡斯影业游戏公司合作,但该作与即将上映的《夺宝奇兵5》没有关系,属于令人激动的原创故事

Jens Andersson坦言“我对我们正在制作的东西,以及能够使用的制作方式感到非常兴奋,毕竟它将展示有史以来最具标志性的角色之一。”他与《夺宝奇兵》系列IP早有缘分,曾于2009年为卢卡斯艺术公司的《夺宝奇兵》游戏开展首席设计师相关工作,只可惜项目难产。“现在,我有机会做我最初希望做的事情。但这次我要加入我认识最久,最好的朋友们一起做了。”

Tags:

游戏产业
Google Play年度游戏公布,《Apex手游》又是他
Google Play年度游戏公布,《Apex手游》又是他
EA继续关闭服务器,这次是《荣誉勋章》系列
EA继续关闭服务器,这次是《荣誉勋章》系列