2022年全球棋牌桌游市场洞察:收入分别为66亿美元、14.8亿美元

2022-12-13 来源:电愉土豆泥

2022年全球棋牌桌游市场洞察:收入分别为66亿美元、14.8亿美元

Sensor Tower发布2022年全球棋牌桌游市场洞察,称棋牌与桌游市场收入分别达66亿美元、14.8亿美元。

2020 年起,棋牌手游下载量整体均有明显增长,其中 Poker/SolitaireSlots 子品类在 2022 年月度下载量仍然维持在 2000 万。社交棋牌凭借《Coin Master》在 2020 年的爆火,下载量同比增长 151%,然而后劲略显不足,于 2021 年开始急速回落。

Coin Master》以独有的建造加 Slots 玩法,自 2018 年起一直稳坐年度棋牌游戏下载量第 1 的位置,排行榜第 2 名则由风靡印度市场的《Teen Patti Gold》获得。从下载排名变化来看,榜单头部 Slots 游戏的占比正逐年提高。

Slots 游戏同样作为吸金表现最好的棋牌子品类,在 2022 年畅销榜 Top10 中拿下 8 个席位。上榜的其他子品类游戏仅有《Coin Master》与《Bingo Blitz》,两者均稳定在收入前三位置。值得一提的是,东西方热门棋牌手游差异明显,如 BingoSlots 在欧美市场最为流行,而韩国用户对 Poker 与花牌更加热衷。

全球桌游下载榜前两位分别被《Ludo King》、《Carrom Pool》长期占据。两者玩法均源自印度桌游,并在当地市场十分火爆,其中《Ludo King》更是在 2022 年实现过亿下载量。除《Ludo King》外,另有 2 Ludo 玩法游戏入围 2022 年桌游下载榜前十,分别为《Yalla Ludo》、《Ludo》。欧美市场以 Mattel163UNO!》表现最为亮眼,其在 2022 年排名上升 2 位来到第 3

收入排名方面,包括《Solitaire Grand Harvest》在内多款单机纸牌手游成功进入 Top10 行列。由 Yalla Technology 发行的《Yalla Ludo》另辟蹊径,重点运营中东市场成功实现盈利,收入排名因此逐年攀升。

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