【国风力量】这款修真题材的卡牌手游,能够抓住当前鲜有的市场空白嘛?

2023-04-27 来源:国风力量

妖怪修真+RPG+卡牌的玩法融合,抢占市场空白


图/武辰
文/陈实

最具有代表性的
国产游戏,无论端游亦或者手游,修真题材都是避不开的主题譬如销售量突破百万份的《了不起的修仙模拟器》实现两百万份销量的《鬼谷八荒》,还有首月流水预估超4亿元的《一念逍遥》都表现突出。这些年的修真热潮并非特殊现象,实际上受中国古典文化以及现当代武侠和网络小说的影响,修真题材在游戏厂商和国内玩家一直占有一定地位

从经典作品《仙剑奇侠传》,“山海经、吞鲲”买量素材浪潮,到新时代下《鬼谷八荒》《了不起的修仙模拟器》《一念逍遥》等作品为修真题材注入全新活力,带来放置、割草、Roguelike等玩法融合,唯一不变的就是变化本身,近两年修真题材游戏市场正面临一场重大变革。

单纯的修真题材世界观塑造与剧情设计不再能够满足更为激烈的竞争,玩法融合成为新热点,而在卡牌X修真题材领域恰好还是一片空白。乐府互娱倾力打造的《我的御剑日记》面对当前市场鲜有的空白地带,这款修真题材卡牌手游能否成功,还得用产品说话。

特邀方文山担任修真品鉴官,国风音乐X国风手游的神同步

《我的御剑日记》特邀方文山先生以「修真品鉴官」的身份,参与到游戏的制作和推广中,共创年轻人喜爱的国风游戏。《我的御剑日记》作为一款主打年轻标签的修真手游,期望把传统国风中“学道修行、求得真我”的内核,用通俗有趣的形式表达出来。方文山的加入将给游戏带来不一样的国风文化表现。

品牌选择代言人过程中影响力要素固然重要,但想要达到品牌理念宣传效果的最大化,代言人与品牌精神的契合程度颇为关键。若从这个维度来看待本次的双方合作,能够感受到《我的御剑日记》与「修真品鉴官」方文山先生间、国风音乐X国风手游的神同步。

 

作为国风文化的先驱者与音乐作词大师,方文山先生创作的《青花瓷》、《醉赤壁》、《七里香》等,都是耳熟能详的经典国风作品,并在2008年凭借歌曲《花瓷》获得金曲奖最佳作词人的奖项。近年来,方文山更是致力于国风文化传承,多次举办汉服文化节,以弘扬传统中国风文化为根本目的。

 

《我的御剑日记》颇为重视在游戏内容上挖掘国风文化的深度,其制作团队延续了其过往多款爆款卡牌《少年三国志》系列的研发理念,通过全新结构方式重塑游戏玩法内核,譬如剧情体验和探索里,他们将RPG式的探索玩法率先融入到卡牌游戏当中。

玩家可以在探索的过程中,感受森林海底、沙漠冰原、山川河流瀑布和珊瑚礁岛屿等多种地形地貌,体验隐藏关卡、支线任务等奇遇,身临其境感受御剑行、万妖随的大冒险。这个50万字文本支撑起来的庞大世界就好像中华仙侠文化经典的浓缩,可供玩家通过游戏性感知一趟不被定义的修真之旅、一本可上线操作的修真日记。

虽然是音乐与游戏的不同赛道,但双方对于国风内容抱有的深刻追求与严谨态度不谋而合。在品牌理念高度契合的前提下,一方面促进了双方彼此的深度合作,另一方面也可以向年轻人传递出《我的御剑日记》的修真理念“君子坐而论道,少年起而行之”。

妖怪修真+RPG+卡牌很有看头,国服预约轻松突破百万
《我的御剑日记》主打年轻气质的妖怪修真概念,融合RPG大世界探索,在游戏中和妖怪一起睡觉、御剑、写日记,共同踏上嬉笑怒骂的轻松修真之旅。今年3该作曾公布内测时间,受到了行业、市场、玩家的广泛关注,并得到市场和玩家给予很大热情

内测期间,通过搜集玩家反馈、建议意见,官方持续打磨产品的细节体验,增加了历练探索的趣味性、大刀阔斧地翻新了美术立绘、提升游戏前期的战斗爽快感,使测试玩家都有机会参与到游戏调优。截止目前,游戏在全平台的预约总人数已经突破100万。

 

由乐府互娱研发,乐府互娱和中手游联合发行、年轻人玩的修真卡牌手游《我的御剑日记》,将于2023年5月18日全平台公测目前,《我的御剑日记》官方已正式开启iOS预约。

 

作为一款年轻人玩的探索式修真卡牌RPG手游,《我的御剑日记》提出“妖怪也修真”的全新体验。不同于传统修真游戏中主角单人修行打妖怪,该作里妖怪是伙伴,是同窗,是战友。在游戏中玩家将带着一群上古妖怪一同历练修真,朱雀翩翩起舞,烛龙授业解惑,被九尾调戏,和青龙一起喝茶.......

 

《我的御剑日记》期望打造的年轻化修真概念,让行业看到了当代国风文化的更多可能,也给年轻人提供了一种了解传统文化的新方式。首先是更为壮阔的御剑大地图历练探索,在超高的自由探索度里,玩家可以御剑而上九天,入青冥,下九幽,入黄泉:在灵气浓郁的森林中漫步,灵气吸收速度翻倍提升;在沙漠中迷路,却无意找到了上古宗门遗迹;危机重重的地宫,竟是上古大能的传承考验。

谁说修真必须苦心磨砺?道法本无形,随心自在修。《我的御剑日记》让玩家告别枯燥的挂机打坐修炼,躺着、坐着,站着,倒立.....花式修炼,甚至睡觉也修仙。而战斗方面则采取群体饱和式打击,也就是玩家带着4个妖怪一起群殴,天地玄荒四族妖怪自由搭配,根据每个妖怪修行道法的差异,可以搭配出群攻压制、封印控制、单点爆破、擒贼擒王、毒火双攻等多种战斗流派。

不仅在卡牌品类上有着深厚积淀,也十分迎合当下行业的热点趋势,《我的御剑日记》制作团队瞄准向卡牌+修真的市场空白显然是有备而来。立足于修真题材与卡牌品类,该作将通过“欢乐仙侠”与“卡牌探索”的双核心驱动,冲向赛道前列。

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