人人喊打到真香,Epic国内口碑急速回升 Steam中国慌了没

2019-05-17 来源:电愉潘达

Epic刚刚登陆中国市场就使出了杀手锏——降价,国内呈现出大型真香现场。

导语:

514日,Epic商店突然为中国地区开放相关服务,而在之前很长一段时间里,Epic商店一直对中国地区处于封禁状态,无法访问并从中购买游戏。而近日解封之后,不仅国内玩家可以体验到Epic平台的相关服务,而且官方还将中国区设置为低价区,相较其他服务器的玩家,中国玩家可以用更少的价格去购买游戏,这无疑是一个大好的消息。


Epic悄然而至

之前有一些游戏大作宣布独占Epic平台,而Epic又在中国锁区,导致很多国内玩家无法及时体验到游戏,甚至有些玩家开始积极的寻求盗版游戏,好不容易培养的版权意识也将烟消云散。然而Epic开放中国区的消息让这些曾经破口大骂的玩家连连叫好,真香定律再一次上演,是什么原因之前一直冥顽不化的Epic突然间松口了呢?Epic在华之路又将遇到那些障碍呢?


Epic悄然进场,大战即将到来

不久前国家新闻出版广电总局公布了新的版号审批规定,新规出台后不仅让此前提交但未经过审批的相关出版物退回重交,还对此前的条件做出的部分变动。很多此前未通过审批的游戏都重新提交了申请,直到513日下午,新规出台后的首批游戏版号正式下发,而第二天上午,Epic就宣布解锁中国区,这个时间点很难让人不多想,但官方并没有对此进行说明,所以这可能只是一种猜测。

此前Epic曾表示中国地区的审批工作比较特殊,因此很多游戏在中国地区推广都会遇到相应的问题,而且审批时间和提交的材料都不利于在中国地区推广服务,因此当时Epic商店并没有对中国地区的玩家开放,也造就了未逢敌手的Steam在中国地区飞速扩张的局面。


也许是Epic希望能够在更多地方寻求机遇,也许是为了打击竞争对手,Epic商店还是在中国地区推出了,虽然官方在此期间一直没有公布具体原因,但它却默默的用行动证明了自己的决定,不仅为国内玩家开通了国内玩家最熟悉的两种支付方式——支付宝和微信,还将中国区设定为低价区,购买游戏的价格要低于标准价格。

比如近期刚刚开始预售的《无主之地3》,在美国地区这款Epic限时独占的游戏售价为60美元,而在中国区这款游戏的预售价格仅为30美元,相差了一倍的金额,而在近期又推出了购买游戏立减10美元的促销活动,可见Epic进军中国市场的决心与令人称赞的策略。

Epic中国区商城的游戏价格极低


Epic商城诚意满满,国内玩家纷纷倒戈

Epic的进驻让国内游戏市场重新进入了群雄割据的阶段,而在此前,国内用户最多的平台分别是Steam和WeGame。《绝地求生》此前帮助Steam平台在国内迅速扩张,WeGame平台也借着《英雄联盟》逐渐在玩家的电脑上铺开,由于此前国内用户并没有机会接触到游戏平台,因此直到今天Steam和WeGame仍然作为他们的游戏登陆器在使用。

但是用户的习惯已经被逐渐改变,此前WeGame在国内大幅推广,抱住了《怪物猎人世界》的大腿,还在发售时间、游戏语言上领先了Steam平台,可惜好景不长,因为种种原因,WeGame没能稳住局面,最终失去了《怪物猎人世界》和无数玩家。

Steam平台在借助《CSGO》、《DOTA2》和《绝地求生》这几款游戏打入市场后,再通过打折等政策吸引用户在平台继续付费,并帮助用户养成使用平台的习惯,逐渐在国内形成了一定的用户规模。而且Steam平台还与完美世界达成合作,在2018年6月正式宣布未来V社将委托完美世界作为代理商,将Steam引入国内,进一步为国内玩家提供优质的网络服务。

之后的一段时间,国内的玩家们很少有机会接触其他平台,更别提在其他平台上付费,直到今年上半年,大作《地铁:离去》宣布独占Epic平台,很多国内玩家才意识到游戏平台间其实还可以根据需求来做出权衡。但当时Epic对中国是处于锁区的状态,这种矛盾冲突也让玩家们更快的认识了Epic平台,这也让本周Epic宣布解锁中国区的消息更加深入人心,毕竟浪子回头的故事多数读者都是喜欢看的。

《地铁:离去》的独占曾让中国玩家失望透顶

而且Epic进入中国市场之后又显得诚意满满,除了给出低价以及便捷的支付方式外,Epic还在近期宣布了平台未来的更新计划,不仅将会丰富游戏的搜索类型、增加离线模式之类的平台功能之外,还会在近期推出云存档和社区评论等利于玩家的功能,这些举动不仅完善了自身功能,更帮助平台吸粉无数,从玩家角度出发才能做好产品。

更重要的是,Epic在网络上对中国玩家更加友好,此前Steam平台虽然多次进行了网络优化,但是网络环境仍不理想,而且平台上很多功能都无法在国内实现,就连更改用户信息这样的基本操作都需要进行科学上网才能实现。但是Epic则不同,不仅下载速度相当稳定,而且多个功能均能在国内网络环境下实现,这也是国内玩家最需要的。

Epic每两周送给玩家一款免费游戏,虽然相较于Steam平台的促销攻势来说稍显逊色,但是对于一个发展期的平台来说已经展现出足够的诚意。


完美世界的Steam中国项目遇冷,腾讯注资的Epic或将崛起

既然Epic进驻中国区,那么难免会与本土平台有着利益上的冲突,首先就是腾讯旗下的WeGame平台,虽然近期WeGame平台除了推出海外版之外再没有新的动作,而且WeGame平台下的游戏以国产游戏居多,而Epic平台则是全球性质的平台,而且近期还增加了不少独占游戏,对于玩家来说这两者似乎并不存在可比性。

而且Epic早在数年前就已经被腾讯收购了48.4%的股份,虽然不久前Epic高层称腾讯不会对公司的决定做出干预,但是EpicWeGame其实也算是师出同门,因此腾讯也不会对Epic的进驻而做出太大变动。反而是Steam平台,之前V社曾与完美世界合作,并在未来推出Steam中国区,Epic或许将会进一步影响到Steam中国的潜在用户。

根据去年的统计数据来看,Steam在中国区用户已经突破了3000万,但是Steam平台在国内的运营一直处于灰色地带,平台中的游戏不需要走审批流程,玩家就可以直接购买并下载。而之后为了更加符合国内的相关规定,Steam才与完美世界进行合作,之后国内玩家将会强制进入Steam中国区,此举对于完美世界来说影响重大,但是国内玩家似乎并不看好,此举很可能导致玩家失去可以体验游戏的一大平台。

不过Steam中国的计划似乎进行得并不顺利,虽然完美世界帮助《DOTA2TI9的比赛成功申请在上海举办,但是如今完美世界很少对外提及Steam中国的计划,就连完美世界在不久前公布的年报里,也没有提及这个计划以及相关的进展。

完美世界的Steam中国项目已无人提及

由此可以看出,在完美世界下的Steam中国很可能出现了不可控的大问题,要想解决需要花费大量的时间和财力,不然以完美世界和V社在国内外的影响力,做出这么大的项目不会长时间没有消息,而且近期TI9大赛的消息频频曝出,唯独少了Steam中国的消息,看来完美世界目前并不能将国内的Steam用户直接转移到即将推出的Steam中国平台上,从而导致这一项目没有实质性进展,大量的游戏要想走国内审批的流程绝非易事,但是只上架部分过审游戏对于Steam来说会损失绝大部分用户,要知道目前很多国内玩家仍在使用Steam当做《绝地求生》登陆器,而这款游戏并未取得国内的版号。

而且如今完美世界凭借着TI9的举办也在国内游戏市场名利双收,加上今年与腾讯进行多次合作,将旗下开发的多款游戏交由腾讯进行发行,也让完美世界在营收上取得了相当不错的成绩,如今的高光成绩很可能降低完美世界对于Steam中国项目的关注度,国内合法Steam平台计划可能将继续搁置。

目前Epic强势进场,玩家纷纷“真香”,国内游戏平台三分天下,目前看来Steam多年积累的口碑仍旧牢固,但Epic独占和近期的降价攻势也十分猛烈,WeGame依靠着《英雄联盟》仍可伺机而动,谁能笑到最后尚不可知,但Epic的故事才刚刚开始。

海外發行營銷首選──真好玩娛樂科技確認參展2019ChinaJoyBTOB
作为全球数字娱乐领域最具影响力的盛会,ChinaJoy聚焦着海内外近千家展商及全世界游戏玩家的热切目光,是开展数字娱乐产品出口、进口、跨领域(综艺、电影、文学等IP)交易洽商等业务的重要商务对接平台,也是海内外数字娱乐企业展示自身形象与实力的最佳舞台。
没有了