“游戏障碍”正式被定为疾病 网瘾真的需要治疗?

2019-05-27 来源:电愉潘达

杨教授难道会因此“重出江湖”?

网瘾少年是现代游戏人对自己的戏称,但是从今天开始,这个称号将被用在沉迷于游戏的病患身上,近日世界卫生组织正式把游戏障碍定为疾病,并且将这个病症纳入《国际疾病分类》当中,今后网瘾一词就不再是随口一说的戏言了。

世界卫生组织也对“游戏障碍”进行了解释,他们认为“游戏障碍”是一种行为模式,最大的表现就是面对游戏时比较容易失去控制力,而且患者会格外重视游戏,而且对其的重视程度远高于其他活动,导致出现游戏的优先级要高于其他兴趣爱好和业余活动,就算出现了较为严重的负面后果也要继续进行游戏。

不过世界卫生组织定义的游戏障碍并非我们平时认识中的“网瘾“,患者需要需要满足下列条件才能被“确诊”:要表现出对游戏的自控力不足,就算有身体或精神上的负面情况也要继续玩游戏甚至增加游戏时间,然后病患因为游戏已造成家庭、社会、工作等方面重大损害,最后需要至少十二个月才能确诊。

早在去年年初,世界卫生组织就已经对外宣布今年将会发布新版的《国际疾病分类》,并在分类中加入“游戏障碍”这个新的疾病,在国内很早之前就有一位帮助“治疗”网瘾的机构,不过现在看来当时这些机构应该并不合规,而且治疗的方法也值得商榷,因此有多所戒瘾中心在网上遭到网友们的声讨与抨击。

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