无序、科技和迷幻 欢迎来到赛博朋克的世界

2019-07-08 来源:电愉面具猫

在2012年,CD PROJECT公开了《赛博朋克2077》,这是一款改编自桌面游戏《赛博朋克 2020》的ARPG游戏,从公开之初便引起了玩家们的注意,而这款游戏之所以吸引人,很多来自于充满魅力的背景设定,也就是赛博朋克的世界。

作为波兰国企的CD PROJECT近年来在游戏业界一直备受瞩目,从《巫师》系列开始,这家游戏公司就不断地给业界带来冲击。在2012年,CD PROJECT公开了《赛博朋克2077》,这是一款改编自桌面游戏《赛博朋克 2020》的ARPG游戏,从公开之初便引起了玩家们的注意,而这款游戏之所以吸引人,很多来自于充满魅力的背景设定,也就是赛博朋克的世界。

《赛博朋克2077

仿生人会梦见电子羊吗?

朋克文化近年来已经越来越常见了,不管是游戏、电影,还是小说、音乐,各种艺术表现形式都可以看到朋克文化的身影。而随着时代的发展,朋克文化也分化出了多个不同的分支,赛博朋克就是其中的一支。

赛博朋克的起源现在被认为来自上世纪六七十年代的新浪潮科幻运动,大量的作者们厌倦了太空歌剧和乌托邦带来的美好结局,转而尝试创作出更能带给人们冲击力的小说。其中被认为是奠定了赛博朋克基础的就是菲利普·迪克所著的《仿生人会梦见电子羊吗?》。这部小说营造出了一个反乌托邦的未来世界,而在这个世界中,科技制造的仿生人和人类之间矛盾越来越大。故事的男主角戴克是一位追捕仿生人的赏金猎人,而一次捕捉任务让他陷入了对仿生人和真人之间区别的思考。

《仿生人会梦见电子羊吗?》被追诉为最早的赛博朋克小说

这部诞生于1968年的小说在刚刚诞生之初并没有被认为是一本赛博朋克小说,虽然其中的主题和元素充满了赛博朋克风格。实际上,赛博朋克这个概念一直到1984年随着威廉·吉布森的《神经漫游者》出版才被正式成为一个科幻分类,而在这之前,无数的赛博朋克作品已经随着科幻小说浪潮喷涌而出,甚至向动画、电影等产业发展。

在《神经漫游者》中,威廉·吉布森将朋克文化和骇客文化进行结合,创造了一个反乌托邦的高科技世界。而这种反乌托邦的高科技世界成为了所有赛博朋克题材的舞台,也成为了赛博朋克的标志之一。而除了反乌托邦的高科技世界,机械义肢、仿生人、网络黑客、贫民窟和反英雄也成为了赛博朋克不可或缺的要素。在赛博朋克的世界中,主角大部分都是出身于贫民窟的小人物,有着聪明的头脑或者叛逆的性格,周边到处都是改造自己身体的怪人,而大型科技企业必定是故事的幕后真凶,他们所代表的无情秩序永远会被主角代表的善良混沌所打败。去年火爆全球的《头号玩家》就是赛博朋克文化最经典的一个表现。

《头号玩家》也有着丰富的赛博朋克元素

赛博朋克专注的是在高科技的未来世界所充斥的矛盾和自由主义。对于西方世界来说,东方城市中拥挤的城寨是最适合赛博朋克发展的地区,无数以东京涉谷和香港九龙城寨为原型的西方贫民窟在赛博朋克的世界中慢慢发展。这里生活的未来居民大多都与非法交易、违法犯罪有关,在高科技城市夹缝中生存的他们有着自己的生活准则。在大多数的赛博朋克作品中,我们都将会跟着这里的主角一起,体验科技和人性的对撞。

赛博朋克的表现形式

1968年的《仿生人会梦见电子羊吗?》开始,不少小说都和赛博朋克联系起来。比如威廉·吉布森的《蔓生都会三部曲》,这三本书包括《神经漫游者》、《零伯爵》和《重启蒙娜丽莎》,他们的出现开创了赛博朋克的文学门派,为赛博朋克正式定名。此外,《雪崩》、《网络岛》、《圣火》、《真名实姓》、《钻石年代》等等经典的科幻小说都有一定的赛博朋克元素。他们聚焦小人物,专注于他们和巨型企业横行的时代的对抗。而这个流派也诞生了不少的知名作家,以尼尔·斯蒂芬森和雷蒙德·钱德勒为代表的赛博朋克作家活跃在上世纪七八十年代,为我们留下了上百本该流派的小说。

《神经漫游者》

受到科幻小说的影响,不少导演在八九十年代开始拍摄科幻题材的电影,而赛博朋克也在电影世界中留下了浓墨重彩的一笔。其中自知名的,应该就是雷德利·斯科特在1982年拍摄的《银翼杀手》。通过这部改编自《仿生人会梦见电子羊吗?》的电影,全球观众第一次见到了赛博朋克的魅力。而这之后,赛博朋克电影的发展受到冷遇,一直到《黑客帝国》系列上映才算缓解这一现象,甚至出现了近几年赛博朋克电影风靡的热潮,如近年上映的《头号玩家》、《银翼杀手2049》、《阿丽塔:战斗天使》等等。

除了小说和电影,在日本的动漫赛博朋克更加火热,除了知名的《阿基拉》和《铳梦》之外,不少作品也充斥着赛博朋克元素,比如《攻壳机动队》、《铃音》、《计算机线圈》、《苹果和战机》、《死亡代理人》和《希德尼亚骑士》。这些聚焦于未来世界的作品通过不同的故事来讲述反乌托邦的故事,让人们体验到那卸充满了科技、战斗和黑客技术的世界。

《攻壳机动队》

而在游戏世界中,赛博朋克的表象方式似乎更有表现空间。各种各样的赛博朋克元素在不同的游戏世界中出现,就连《最终幻想13》的世界中都可以找到他们的身影。在《最终幻想13》的世界中,人们居住在巨大的茧中,生活所需要的一切都通过被称为法尔西的机械生物提供。而玩家在游戏中扮演的雷霆等人,作为被送往下界的囚犯和圣府军展开战斗,游戏中出现大量的反乌托邦元素,。而在《最终幻想13-2》和《最终幻想13 雷霆再临》中,更是表现出了资源枯竭的未来末日和让人们沉迷于灯红酒绿的高科技混乱都市。虽然游戏中没有提到黑客和人体改造,但是其他的元素仍然让这款游戏充满了浓厚的赛博朋克气息。

除了《最终幻想13》之外,还有《杀出重围》系列也有着浓厚的赛博朋克元素。在这个2000年发行的ARPG游戏中,玩家将会来到21世纪中叶的一个反乌托邦世界,在这里,几个组织不断地为了争夺世界的控制权而争斗。玩家在游戏中扮演身体经过机械改造的特工,在几个不同的组织之中进行选择。游戏中使用大量的黑客技术和身体改造技术,还有反乌托邦元素,是早期赛博朋克游戏中非常成功的一个系列。

《杀出重围》

除了这些大型角色扮演游戏,也有《赛博朋克酒保行动》这样的视觉小说游戏。在这款游戏中,玩家扮演以为未来世界的酒保,通过为各位顾客调配饮品,来和他们进行互动。游戏中的每位顾客都会有自己的故事,玩家可以通过提供不同的饮品来改变故事的走向。在这些客人中,有底层的妓女,有人人追捧的偶像,还有身怀绝技黑客和压力满满的上班族,他们每天都面临着各种各样不同的困扰。在酒精的作用下,玩家可以听到这些顾客的内心独白,也可以通过他们的对话,了解到这个高科技和贫困生活并存的世界。

《赛博朋克酒保行动》

赛博朋克的元素在游戏作品中已经越来越常见,它所拥有的高科技可以带给人们更多的战斗内容,而身体改造和药物可以让人们强化自己的能力,而赛博朋克社会背后代表的无序可以给游戏制作者更多的灵感。这种种的一切都让赛博朋克在游戏世界中如鱼得水,让人们纷纷折服于它的魅力。

在移动平台,也有不少赛博朋克游戏出现,比如《晶体管》和《三竹里》。《晶体管》是由《堡垒》的开发团队在2015年推出的一款ARPG游戏,玩家在游戏中操控一位失去声音的红发歌女,在未来的世界中使用一把巨大的水晶剑战斗。《晶体管》在2015年赢得不少玩家的关注,而他们打造的故事也颇受业界欢迎,获奖无数。而在国内,腾讯也推出过一款名为《三竹里》的赛博朋克可游戏。玩家需要操控一艘飞船在一个被称为三竹里的三不管地带飞行,在这座充满犯罪的太空城寨中,探寻故事的真相。

《晶体管》

《赛博朋克2077》作为一款脱胎于《赛博朋克2020》的游戏,将会在明年正式和各位玩家见面,而在这款游戏的世界中,我们将会来到混乱和秩序并行的夜之城。我们也将会在这里,见识到赛博朋克世界真正的模样。最后让我们用一个恒久的问题来结束赛博朋克的话题,那就是:仿生人会梦见电子羊吗?

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