2019国内移动游戏报告:国内营收达215.7亿美元,全球占比31.6%

2019-11-12 来源:电愉土豆泥

近日,市场调研机构伽马数据联合Newzoo,在全球游戏开发者大会发布《2019全球移动游戏市场中国企业竞争力报告》。

据2019全球移动游戏市场中国企业竞争力报告称,期内市场规模预计达681.6亿美元,其中,国内市场占比31.6%,达215.7亿美元,为最大规模市场。紧随其后的是美国移动游戏市场,预计规模达119.6亿美元,全球占比17.5%;日本排名第三,预计规模达114.8亿美元,全球占比16.8%。

在全球手游市场流水TOP100增长方面,中国内地市场总流水增速为15.5%,高于美国(增速14.3%)、日本(增速1.8%)和韩国(增速10.2%)。而德国TOP100移动游戏增速为23.3%,领跑全场。

在手游市场流水类型方面,国内ARPG游戏流水占比最高,达25.9%;紧随其后的是回合制RPG和MOBA类,依次是15.6%和15.3%。海外SLG游戏流水占比最高达40.2%;紧随其后的是射击类和ARPG,依次达20.3%和8.4%

在受欢迎的游戏画风方面,中国市场以国风游戏45.6%占比为最高,紧随其后的是卡通风,占比达22.7%。海外市场以写实风43.7%占比为最高,紧随其后的是卡通风,占比达19.1%。

在IP流水TOP100方面,国内端游戏IP改编手游占比最高,达41.7%;海外无IP产品占大多数,达74.2%。

在热门手游所属企业方面,2019年国内手游所属企业数量最高,达50家。其中,腾讯、网易、三七互娱位列前三。

在腾讯公司方面,2019年预计实现手游营收850亿元;4年以上的长线运营手游达9款;4年以上手游流水达35.1亿美元。

在网易公司方面,2019年投入研发费用占45.4%;4年以上的长线运营手游达5款。

在三七互娱公司方面,2019年手游净利润超16亿元;Q3研发费用投入已经超过5亿元;主推产品《斗罗大陆》累计流水已超11亿元。 

Tags:

游戏资讯
《空之旅人》之伊芙琳:贵族女竟沦为魂使为哪般
这是空岛大陆上的游吟诗人为骑士长伊芙琳所谱写的一首赞歌。
从全民皆知到多半差评 《大富翁10》的失宠原因?
玩家有时候就像渣男,尝试过新的就开始怀念旧版多美好。