Google云游戏发布,国内游戏企业迎来涨停潮

2019-11-20 来源:电愉土豆泥

11月19日,Google正式公布云游戏服务Stadia,国内诸多游戏企业涨幅明显。

11月19日,Google公司面向全球业界正式发布云游戏服务Stadia。国外游戏大厂表现较为淡定,例如索尼下跌1.3%、任天堂略涨0.62%,反观国内,相关游戏股波动明显。受到云游戏服务Stadia的影响,国内诸多游戏企业呈现股价涨幅,一度使得游戏版块出现“涨停潮”。

这并非谷歌云游戏第一次化身操盘手,早在2019年3月20日,谷歌公司于GDC 2019展会期间,向全球媒体表达制作云游戏服务Stadia的意图,造成一时轰动。当天,索尼和任天堂股价分别大跌3.4%、3.2%。日本投资界人士评论“谷歌是一家掌握许多资源的大公司,如果它打算全面进军游戏业,对游戏机制造商而言,中长期将构成相当大的负面影响。”

实际上,云游戏概念早已宣扬多时,自2009年开始,美国、中国、英国、法国等来自全球各地的公司都着手云游戏领域,包括索尼、微软、EA、谷歌、腾讯等知名厂商。相较于微软xCloud与苹果Arcade等云游戏服务,发行最晚的谷歌Stadia在首发时间上并不占优势。

在护航作品方面,谷歌Stadia拥有30余款护航作品,例如《刺客信条:奥德赛》《命运2:收藏版》《GYLT》《舞力全开2020》《Kine》《真人快打11》,相较于微软xCloud与苹果Arcade50余款并发作品同样显得力度不足。

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