任天堂社长谈云游戏:未来十年依旧是硬件游戏的时代
2020-01-06 来源:电愉土豆泥
近日,任天堂现任社长古川俊太郎在《日本经济新闻》的采访中表示,预计未来十年硬件游戏机仍将是主流。
近日,任天堂现任社长古川俊太郎在《日本经济新闻》的采访中表示,预计未来十年硬件游戏机仍将是主流。古川俊太郎指出,从现在起的十年内,云游戏很可能会引起公众的关注,但是他认为十年内专用硬件不会消失。
但是在访谈中,任天堂现任社长古川俊太郎也明确表示,以上结论仅仅是个人想法,而真正的结果还需要看市场导向。他还称,仅专注于只能在专用硬件上进行游戏是毫无意义的。目前,任天堂Switch已经搭载不少云游戏,例如《刺客信条:奥德赛》(日本独占)、 《生化危机7》等。
古川俊太郎表示,他们没有小瞧新技术,并且在不断地进行研究和开发。他们的硬件开发团队会评估到目前为止可用的各种新技术,并咨询自家的软件开发人员。如果他们确定一种技术可以与游戏一起使用,那么他们就将采用这种方法,这也是他们将贯彻下去的方针。
事实上,任天堂不仅在硬件领域出彩,还在手游领域收获颇多。据Sensor Tower数据显示,营收最高的为2017年发布的《火焰纹章:英雄》,上线至今累计收入为6.18亿美元(约合44亿人民币)。除此之外,从贡献营收情况看,另外两款手游《失落龙约》《动物之森:口袋营地》累计收入均超过1亿美元(约合7.1亿人民币)。