《Pokemon Go》2019年总收入达8.94亿美元
2020-01-10 来源:电愉土豆泥
近日,市场调研机构Sensor Tower公布《Pokemon Go》2019年总收入达8.94亿美元的消息。
据Sensor Tower数据显示,AR游戏《Pokemon Go》2019年总收入达8.94亿美元,较2018年的7.95亿美元增长12%。2016年正式上线至今,《Pokemon Go》总收入已经达到31亿美元,大部分来自游戏内购的变现模式。
在国家地区方面,《Pokemon Go》最大的市场是美国,总消费额3.35亿美元,占比38%;日本(2.86亿美元,32%)和德国(5400万美元,6%)分列第二和第三。具体到8月份来看,美国地区为《Pokemon Go》贡献流水4400万美元,占比40%。
紧随其后的是日本市场,贡献流水3400万美元,占比31%。但是,从累计营收的每下载平均付费(ARPU)来看,日本市场反超美国市场,ARPU达到45美元,反观美国地区仅为10美元。
从榜单排名来看,《精灵宝可梦Go》一直稳居美国地区ios畅销榜TOP1,反观日本地区,该手游表现略显逊色,维持在TOP10以内。与此同时,《精灵宝可梦Go》8月份在全球App Store及Google Play两大商店的总下载达到570万次,同比上涨10%。对比其他移动游戏,《精灵宝可梦Go》位列收入榜单TOP4,仅次于《王者荣耀》(11.4亿元)、《FGO》(11.3亿元)以及《PUBG Mobile》(10亿元)。
《Pokemon Go》表现亮眼,而另一款由The Pokemon Company与DeNA共同推出的宝可梦IP手游《宝可梦大师》也是受益颇多。该手游发布仅4天,在全球范围内的累计下载量已突破1000万,实现营收2000万美元。