AdColony:移动厂商占据视频广告89%,其中游戏收入达44%
2020-02-14 来源:电愉土豆泥
市场机构AdColony发布报告,称市场上至少有平均300万的MAU的畅销应用和手游中,大部分都依靠视频广告+内购的模式来进行收入。
据AdColony报告显示,市场上至少有平均300万的MAU的畅销应用和手游中,大部分都依靠视频广告+内购的模式来进行收入。89%的厂商表示他们使用了各种形式的视频广告;68%依赖于内购模式;35%则表示使用了展示广告;51%表示最感兴趣的广告模式是视频广告。
目前,厂商常用的广告模式是插入视频广告、插入展示广告和激励视频广告。其中,激励视频广告是最受厂商们好评的广告形式。对此,AdColony汇总厂商对不同广告模式的评分,结果如下:插入视频广告得分3.7;插入展示广告得分3.5;内购形式得分3.4。
在利润方面,受调查的厂商中有 63% 的收入都是来自各种形式广告,这比 AdColony 上一次调查结果升高了 8%。其中视频广告占据 36%、展示广告占 21%、内购占 18%,是三大主要收入来源。而在 2017 年时,厂商们表示内购占到了 39% 的收入,可以看到有 21% 的下降。
游戏的收入分布和其他应用的分布方面,广告收入在游戏中收入同样占到 63%,其中视频广告占到了 44%,这个可以融入玩法的形式显然更受游戏厂商的青睐,接着是内购占的 29%。
在其他应用中,广告收入的占比为 66%,稍高于游戏,但其中最受欢迎的广告形式为展示广告的 29%,这比游戏中的展示广告收入占比高出 13%。相对的,在内购方面它占比也比游戏的少 13%。
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