Roit期望使用Unity引擎开发《英雄联盟》IP新作
2020-02-27 来源:电愉土豆泥
Roit游戏公司宣称,《英雄联盟》IP新作采用Unity引擎开发。
Roit游戏公司称,为保证PC端与移动端同步推出,卡牌游戏《符文之地传奇》与手游《英雄联盟:激斗峡谷》会采用Unity引擎开发。
Roit总监Brian Cho表示:“Unity的技术能让我们专注于将广受喜爱的《英雄联盟》发布到尽可能多的平台上,让更多的玩家享受游戏。我们希望在各平台上都能触达到玩家用户,Unity世界领先的工具和平台优化协助我们达成该目标。Unity提供的专业支持还让我们完全释放出了引擎的力量。”
值得一提的是,《符文之地传说》执行总监Jeff Jew也曾于外媒访谈表示“我们正在研发多个新套牌进行平衡性调试,并加快美术工作,以便让他们成为真正的炫酷套牌。”
英雄联盟IP卡牌游戏《符文之地传说》已于1月25日开启欧美、日本等地区服务器的Beta测试,不但公布多人排名赛,还放出类竞技场的征召模式,为玩家提供更多免费获取卡包的途径,当然前提是玩家的技术水平足够坚挺。
《英雄联盟:激斗峡谷》将于2020年在Android、iOS 和家用主机平台推出。制作人 Micheal Chow表示“该项目并非单纯的PC 版移植,而是从零开始重新打造游戏操作体验,不但拥有手游版本还将开发家用主机版本。”
此外,Roit Games还强调,《英雄联盟:激斗峡谷》采用免费下载模式,并开放所有英雄的免费使用权,但是PC端皮肤与其并不互通,不过会给予老玩家一些限定造型与特殊奖励。