Huuuge分享F2P手游设计经验

2020-03-06 来源:电愉土豆泥

近日,社交博彩游戏公司 Huuuge Games 的 Priyank Badkul针对F2P手游指出设计误区并分享经验。

社交博彩游戏公司 Huuuge Games 的 Priyank Badkul表示,在游戏同质化严重的当下,创新是手游成功的重要要素,但也有一定分享,包括但不限于时间、金钱和成本。尤其是中小型发行商在决策时要慎重。

Priyank Badkul2014 年的《Huuuge Casino》举例。虽然该游戏的机制、视觉效果和盈利模型与其他热门博彩游戏没有区别,但却增添社交功能,支持玩家邀请好友对战并使得胜利者能请败者喝虚拟酒水。该创新点使得游戏脱颖而出。

在目标用户方面,工作室需要考虑用户群体的性别、年龄和文化的不同,并针对其喜好加深游戏属性,以便增强游戏吸引力。也许 Quantic Foundry 对 25000 名玩家的问卷调查可以帮助大家更好理解不同用户的喜好差别。

男性与年轻用户对“竞争”和“破坏”感兴趣;女性与年长用户对“完成度”和“设计”感兴趣。Quantic Foundry还对中美玩家兴趣进行对比,结果如下。

在游戏发行方面,开发商最好优先推出一个最小可行性产品,尽早投放在目标市场中测试,以删减赘余功能,只保留核心要素。Priyank Badkul抛出3个问题供厂商自省“游戏对目标受众足够有吸引力吗”“游戏机制的运作和预期一致吗”“游戏的视觉效果令人满意吗”。

在成绩预估方面,开发商需要清楚短期数据往往具有误导性,只有长期关键绩效指标(KPI),包括但不限于首日留存、首周留存、首月留存、广告支出回报率(ROAS)等。Priyank Badkul表示休闲游戏7日 ROA健康指数在10%-20% 之间,重度游戏则是5%-10%。

在生命周期方面,开发商应该拥有IP扩展计划,因为大多数成功F2P游戏的生命周期都在5年及以上,始终保证核心玩家的一定数量。开发商不应该短视,而是追求长远利益,从游戏新鲜感、日常活动、玩法优化等方面入手。

Tags:

游戏资讯
祈愿祝福心诚则灵 《神武4》手游社区祈愿玩法限服开启
《神武4》手游新玩法“社区祈愿”、技能使用界面调整限服开测,快捷赠送外观类道具功能全服开放,新奇遇“真心话大冒险”、新功能“玩家推荐”同步来袭,趣味玩法、贴心功能持续为三界少侠解锁更多新鲜游戏体验。
《侠客风云传ol》全新资料片即将发布,系列活动现已开启
近日,《侠客风云传ol》官方称全新资料片“东厂崛起”即将与玩家见面,同时“女神节”系列活动现已开启,将一直持续到11日,官方旨在通过版本更新与福利活动,进一步丰富玩家的游戏体验——江湖路远,让我们结伴同行。