EA宣布针对FIFA的集体诉讼已撤诉
2021-03-04 来源:电愉快报
该诉讼指控FIFA使用动态难度调整诱导玩家付费
2021年3月4日,EA官方宣布针对其旗下足球模拟游戏《FIFA》动态难度有关的集体诉讼已被原告撤回,据称EA向原告方提供了详细的技术信息和与程序员交谈的权限,促成了双方的和解。
2020年11月,EA被指控通过动态难度调整技术(DDA)暗地降低玩家所操控球员的能力,使他们比游戏数据所显示的更弱,由此推动玩家购买球员卡包。对此EA 在一份声明中表示:“我们不会在任何一款游戏里使用 DDA 技术让玩家在在线多人模式中获得优势或劣势,我们也绝对不会在《FIFA》《麦登橄榄球》《NHL》中使用这种技术。”

2020年11月,EA被指控通过动态难度调整技术(DDA)暗地降低玩家所操控球员的能力,使他们比游戏数据所显示的更弱,由此推动玩家购买球员卡包。对此EA 在一份声明中表示:“我们不会在任何一款游戏里使用 DDA 技术让玩家在在线多人模式中获得优势或劣势,我们也绝对不会在《FIFA》《麦登橄榄球》《NHL》中使用这种技术。”

实际上EA已经不是第一次面临难度调整的质疑,2017年便有玩家在论坛发帖称自己在《FIFA 17》的文件中找到了游戏动态调整难度的证据,对此创意总监Matt Frior回应游戏中的确存在随机因素,但“绝对没有”针对玩家表现而动态调整难度的系统。