电魂网络2020年财报:营收10.24亿

2021-04-19 来源:电愉土豆泥

据电魂网络发布的2020年财报显示,期内实现营收10.24亿元

据电魂网络发布的2020年财报显示,期内实现营收10.24亿元,同比增长46.96%;归属于上市股东的扣非净利润为3.26亿元,同比增长79%。端游营收为5.06亿元,同比增长22.16%,手游营收为5.12亿元,同比增长86.41%,手游营收首次超越端游营收;按地区来划分,境内收入为9.16亿元,同比增长44.65%,境外收入为1.03亿元,同比增长82.87%。可以看到,电魂海外营收接近翻倍,过去这一年,他们于6月份、10月份相继设立新加坡、日本子公司等, 为出海打下了基础。

产品方面,电魂上线运营的自研游戏包括端游产品《梦三国》、《梦塔防》;手游产品《梦三国手游》(复刻版)、 《我的侠客》、《解神者》、《梦塔防手游》、《野蛮人大作战》等;VR 游戏《瞳》等;H5 游戏《怼怼梦三国》等;平台产品包括《H5 闪电玩平台》和《口袋梦三国》等。

公司来自于《梦三国》端游的营业收入仍占总营业收入的48.65%,因此仍面临营收依赖单款游戏的风险。值得一提的是,主要控股参股公司中,电魂于2019年发起收购的游动网络表现最为出色,净利润达到7556万元。

目前,电魂网络的游戏运营模式分为四类,依次是自主运营模式,游戏运营成本由公司承担;授权经营,公司为合作方提供游戏版本和约定的后续服务收取版权金;联合运营,没有版权拥有方所出的初始授权金,仅按照协议约定获得运营收入分成;代理运营,需要向版权拥有方支付初始授权金,地方合作的具体内容根据协议确定。

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游戏产业
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