惊叫盒游戏制作人郭星:《超逼真战斗:基于真实物理的实时战术游戏设计》

2021-07-30 来源:电愉土豆泥

超逼真战斗:基于真实物理的实时战术游戏设计!惊叫盒游戏制作人亲诉

2021年第十九届ChinaJoy的CGDC中国游戏开发者大会策略游戏板块在上海浦东嘉里大酒店顺利举行。惊叫盒游戏制作人郭星带来了《超逼真战斗:基于真实物理的实时战术游戏设计》主题演讲。

仍在研发项目的游玩视频后,惊叫盒游戏制作人郭星对游戏内容展开叙述,并解释设计原因,包括规则易理解、娱乐性、简化操作、策略深度、联机等。提及为何主打物理效果,他表示这种设计有利于游戏内容的表现力,可以强化UI、文字等人工元素。

在游戏设计当中,他强调了不引入人工克制机制或规则的理念。他认为这种设计会增加理解门槛,需要额外记忆。当然,这并不意味着游戏内容不包括策略要素。他表示,通过物理引擎,玩家能够直观地感受到克制要素,例如弓兵的射击、枪兵的手长、巨人的伤害、盾兵的夯实、骑兵的迅速会互相克制等。

提及画面的表现力,他提出最小单位的独立AI设计,表示全年龄段下的战斗中,橡皮泥小士兵能自由战斗。为保证内容的策略丰富度,他还对旗下产品添加指挥官设计,为其量身定做了附身操作模式。同样出于策略丰富度的要求,他为产品添加了攻城要素,包括攻城器械、DIY设计等。

整个环节中,多次播放视频,他期望该产品的内容具备强大的可视化能力,让玩家只要看上一眼就能体验乐趣。

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