创梦天地2021上半年财报:营收13.7亿元

2021-09-01 来源:电愉快报

期内营收13.67亿元,同比下降14.1%

据创梦天地发布的2021上半年财报显示,期内营收13.67亿元,同比下降14.1%;毛利5.18亿元,同比下滑24.2%。其中,乐逗游戏业务收入13.24亿元,SaaS业务收入约3065.7万元,线下业务收入约1183.1万元。

产品方面,在消除类游戏赛道,创梦天地首款自研的二代消除类游戏《女巫日记》海外发行代理权于2021年4月授予腾讯;由创梦天地发行并代理的《梦幻花园》和《梦幻家园》系列消除类游戏,通过"消除+模拟经营"的模式、用“故事性、互动性”建立情感链接,给玩家带来了"高频次、长时间、高粘性"的互动体验,2021年同比均保持逆势上升。
在竞技类游戏赛道,创梦天地2021年5月13日上线的自研竞技类游戏《小动物之星》,上线三月内新增用户达350万;8月30日,创梦天地宣布与腾讯达成战略合作,将自研竞技游戏《卡拉比丘》手游、端游版中国大陆的发行权授予腾讯;此外,创梦天地研发的竞技类端游《永恒轮回》已进入国内版号审批程序。
创梦天地首款自研RTS游戏《全球行动》已于武汉、西安及上海举办3场赛事,极大地刺激了玩家热情,拉升了产品热度及玩家活跃度,持续地汇聚玩家流量,为游戏的发展带来多种收益。
随着创梦天地持续加大对竞技产品的投入,《小动物之星》、《卡拉比丘》、《永恒轮回》等竞技游戏未来都将会借助电竞赛事平台,与玩家进行更贴近的互动,促进核心玩家群体的培育,并逐渐搭建起“游戏-电竞-玩家”的流量生态循环。
同时,公司自研ARPG产品《荣耀全明星》在测试期间表现远超预期,于2021年4月29日在Android端正式上线,上线后月流水进入爬升状态,并在2021年8月上线iOS版本;8月27日,公司宣布将和腾讯在中国大陆地区联合发行《黑色沙漠》手游版。

未成年保护方面,创梦天地积极响应号召,在线运营游戏已经全面接入国家新闻出版署的“网络游戏防沉迷实名认证系统”,并建立和完善未成年人防沉迷机制,限制未成年用户游戏时长、游客模式游戏时长、游戏消费,不断加强未成年人保护举措,建立安全的未成年人网络环境,呵护青少年健康成长,为游戏产业健康发展贡献力量。
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