《原神》2.1版本上线创收1.51亿元,超上周5倍

2021-09-13 来源:电愉快报

开放世界RPG游戏《原神》在移动端收入达到1.51亿美元

据Sensor Tower数据显示,自从2.1版本9月1日发布后的短短7天内,开放世界RPG游戏《原神》在移动端收入(统计不包括在中国和其他地区第三方安卓商店的数据)达到1.51亿美元,超过了该作8月份的总收入。

Sensor Tower在一篇博客文章中写道,随着《原神》问世一周年日益临近,开发商米哈游已经开始庆祝活动,承诺将会推出一系列内容更新和活动。《原神》2.1版本为玩家带来了雷电将军等新角色,与PlayStation独占游戏《地平线:黎明时分》联动的免费角色埃洛伊,并加入了玩家从未见过的可探索岛屿,以及新的武器活动祈愿和钓鱼系统。另外,米哈游还组织了一次特别的主播招募活动,将会为吸引新粉丝的Twitch主播奖励Primogems。
从8月25日到31日,《原神》在App Store和Google Play商店的全球总收入约为3100万美元。而在2.1版本上线后的9月1日~7日,《原神》营收1.51亿美元,接近此前一周的5倍。这意味着在过去的一周里,《原神》日均收入达到了2160万美元,远远高于前一周的数据(日均收入440万美元)。

按地区来看,《原神》在中国App Store的收入达到5570万美元,占其全球总收入的约37%;美国、日本是《原神》的第二和第三大营收市场,该作在美国和日本市场的营收占其总收入的比例分别为20%和接近19%。
总体来说,《原神》迄今为止在App Store和Google Play商店的全球总收入已经接近19亿美元。目前,该产品的同期收入仅次于《王者荣耀》和《PUBG Mobile》,位列全球手游TOP3。
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