BiliBIli2019财报:移动游戏营收35.9亿元,占比53%

2020-03-18 来源:电愉土豆泥

去游戏化还需要时间

3月18日,BiliBIli(NASDAQ: BILI)发布2019年Q4及全年财报。据悉,2019年内公司实现营收67.8亿元,同比增长64%。其中,Q4营收达20.1亿元,同比增长74%,连续七个季度超市场预期。

在收入构成方面,BiliBIli非游戏业务收入和直播增值服务收入逐渐抬升,不过游戏业务依然是占据过半江山。游戏业务营收35.9亿元,较去年同期增长23%;直播和增值服务营收16.4亿元,较去年同期增长180%;广告营收为8.2亿元,较去年同期增长76%;电商和其他营收为7.2亿元,较去年同期增长403%。

在亏损方面,BiliBIli净亏损12.88亿元,高于去年同期亏损6.2亿元;Q4亏损为3.87亿元,同样高于去年同期亏损1.91亿元。

在用户方面,Q4期内BiliBIli平均月活用户达1.3亿,同比增长40%;移动端月均用户达1.16亿,同比增长46%;平均日活用户达3800万,同比增长41%;月付费用户达880万,同比增长100%。

在播放量方面,2019年内 BiliBIli日均视频播放量达7.1亿次,同比增长63%;月均互动数达24亿次,同比增长141%;用户日均使用时长为77分钟;正式会员数同比增长50%达6800万人,并保持80%的年留存率。

Q4期内BiliBIli平均月活UP主突破100万,同比增长80%;月均投稿量达280万,同比增长66%。截至12月底,大会员数量达760万,同比增长111%。

BiliBIli董事长兼首席执行官陈睿评价2019年表现:“2019年对我们是具有重要意义的一年。优质内容的持续破圈和用户基数的高速增长,使得哔哩哔哩正逐步成为一个广受大众欢迎和认可的平台。新的一年,我们将继续加强内容生态及商业化体系建设,并围绕行之有效的用户增长策略,释放社区的更大潜能。”

目前,BiliBIli的2020Q1预期营收为21.5亿-22亿元。

以下是BiliBIli财报竖图剩余内容:

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